EVE Online. Что может ждать концепцию игр на блокчейне с приходом профессиональных геймдевов
Автор: Amy Tong Wu
Дисклеймер от DeFiScamCheck: рынок в поисках новых Axie Infinity, успех игры порождает здравую идею - откопать какой-либо новый гейм-токен, чтобы уж тут точно не промахнуться и заработать состояние на земле, игровых артефактах и т д.
Вот уже и криптомечи на bsc взлетают в 250 раз и Alice пампят по 40-50% в день.
Частично - заработавшие на Axie - криптоманы раскручивают и пиарят новые проекты в стадии альфа-запуска с целью устроить новый памп энд дамп в токенах.
На мой взгляд, глобально - новой Axie Infinity - не выйдет в этом году. Проект, в том числе токеномику игры строили с 2018 года, лишь спустя 2 года вышли на бинанс ланчпад, и только потом произошёл взрыв по игрокам (частично за счёт перехода на дешевый по транзакциям мост Ronin).
Посмотрим, каких высот сможет достичь ААА-игра на блокчейне на примере космической экономической игры EVE Online:
“1 EVE Online - это самая обширная группа игр с открытым миром, стремительный прыжок в метавселенную, которую создавали ещё 20 лет тому назад. У меня была возможность обсудить магию EVE с основателем / генеральным директором Hilmar Veigar. Вот чем поделился сам разработчик.
2 EVE - это «капиталистическая космическая торговая игра» с твердой и мягкой валютой, в которой игроки добывают, торгуют, строят и сражаются, присоединяются к гильдиям («корпорациям») из тысяч других игроков. Сражения были настолько эпичными, что о них даже были изданы книги.
3 Приблизительно 10 млн игроков, ~ 500 тыс Дневных активных пользователей. 2020 год был самым большим для новичков. Более 15% сегодняшних пользователей играли в EVE ещё с момента ее запуска 18 лет назад. Ни одна другая игра не достигла такого масштаба.
Базис игры - 4 принципа:
1. Люди стремятся к самобытности, а культура - важнейший фактор самобытности. В EVE гильдии - это сердце игры; у каждого своя культура. Гильдии могут управляться как военная иерархия или коммуна. Они предоставляют «рабочие места» игрокам. А те находят свою идентичность именно в гильдиях.
2. Дефицит. В экономике EVE игроки должны научиться управлять нехваткой ресурсов, и здесь важно, чтобы вы могли что-то потерять. Если вы не можете что-либо потерять, это не кажется настоящим, не несёт в себе подлинной ценности. Данная игра неспроста известна как одна из самых хардкорных MMO.
3. Сотворение. Игра имеет творческий аспект, и игроки должны работать вместе, чтобы создавать. Это формирует социальную прослойку гильдий.
4. Последующее принятие решений. EVE позволяет игрокам принимать столь важные решения, что неверный шаг может стоить тысячи «жизней». Опыт ошибок ведет к личностному развитию. Многие за эти годы приписали свой индивидуальный и профессиональный рост в реальной жизни именно EVE.
EVE могла бы стать первопроходцем, использую технологию блокчейна: токенизированные PLEX / ISK, корабли NFT, внутрисетевой рынок, корпорации, выпускающие токены»
Оригинал треда: https://twitter.com/amytongwu/status/1420275082300035074?s=21
Почему же мы не видим толпу геймдевов, выходящих на рынок с блокчейн-играми?
Скорее всего из-за желания монополизировать и сосредоточить в руках разработчика все доходы от продаж внутриигровых предметов.
Экономика Axie базируется на торговле собственностью игроков, а не на постоянной распродаже «лут-боксов» и скинов в Fortnite.
Как могла бы взорваться внутриигровая экономика, если бы основным выгодополучателем в Fortnite был не Epic Games, а сообщество игроков?