Инвестиционный тезис в крипто-игры от Mechanism Capital. Часть 2 из 2
Ева Ву опубликовала лонг-рид: «Финансирование веселья: тезис о крипто-играх»
https://www.mechanism.capital/crypto-gaming-thesis/
Игры, в основе которых лежит заработок, также наследуют трудную проблему устойчивости. Невозможно создать экономику, которая постоянно растет. Заработок Axie уже начал снижаться, что вскоре сделает игру нежелательной для их нынешней базы игроков, которые в основном играют ради заработка. Если новые участники не смогут выиграть и получить прибыль, Axie испытает рецессию, поскольку их рост больше не будет опережать инфляцию. Сотни гильдий, построенных вокруг действий Акси, также пострадают.
При этом такие виды экономики со встроенной инфляционной понзиномикой на самом деле могут сохраняться дольше, чем думают люди, особенно когда есть приток венчурного капитала, соперничающего за инвестирование в следующий большой проект P2E.
Точно так же игры онлайн-казино, покер и игровые автоматы, по-прежнему являются играми, ориентированными на заработок, и составляют многомиллиардную индустрию, которая существует на протяжении десятилетий.
В ближайшем будущем появление криптовалюты в играх будет выглядеть не как эволюция традиционных игр, а как совершенно иной путь.
Предсказываю, что P2E как концепция будет подвергаться интенсивным экспериментам в течение 2-5 лет.
Криптовалюта - это огромная песочница для игр, с которой можно экспериментировать.
Это то, что откроет новый золотой век для игр. Благодаря великолепной графике, интересным историям и соблазнам, вызывающим эмоции, эти игры могут использовать криптовалюту новыми и захватывающими способами, которые усиливают чувство достижения и удерживают игроков.
Крипта переворачивает существующую бизнес-модель free-to-play с ног на голову, позволяя компаниям монетизировать практически любой этап создания игр.
Изменение модели дохода для игр - вот что будет самым захватывающим и новым. Без бесплатных игр у нас не было бы даже киберспорта в том виде, в каком мы его знаем.
Владение - это не сильное желание, которое проснулось у большинства геймеров, достаточно одной успешной криптоигры, чтобы заставить геймеров задаться вопросом, почему они не всегда владели своими внутриигровыми активами.
Игры, которые в конечном итоге добьются успеха в течение следующего десятилетия, - это те, в которых криптовалюта используется для открытия новых игровых механик, а не просто навязывает механику P2E в тех же традиционных играх, которые мы видим сегодня.
Очень немногие традиционные разработчики игр имеют опыт проектирования и управления геймплеем / психологией игрока, когда игра подвергается воздействию сил спекулянтов, инвесторов и арбитражеров, у которых есть свои собственные внеигровые стимулы, которые изменяются вокруг игрового токена и цен NFT. Первый шаг - признать эту реальность и целенаправленно разрабатывать игру с учетом этих различных сил.
Токенизация игровых активов представляет собой сложную проблему проектирования, поскольку добавление денежной стоимости к игровым активам рискует негативно повлиять на игровой процесс.
Игровые психологи отмечают, что большую часть радости и зависимости приносят неожиданные и рандомизированные награды. Возможность легко получить известное вознаграждение за деньги может фактически лишить игры того, что делает их интересными.
Новые разработчики, надеющиеся создать мега-игры с механикой P2E, должны быть очень осторожны, чтобы использовать криптоэкономические стимулы и NFT таким образом, чтобы поддерживать качество игрового процесса, иначе они рискуют испортить игровой процесс и стимулы для игроков P2E».