TG Archive

Play to earn, play and earn, learn and earn. Как игровым проектам стать по настоящему ценными, рассуждение генерального партнера Galaxy Interactive, бывшего сотрудника Goldman Sachs, JP Morgan, твиттерянина rgn.eth:

https://twitter.com/galaxyrtk/status/1465811928362717193?s=28

Часть 1 из 2

«Ранее мой фонд инвестировал в игровые проекты, но я сам не был геймером. Недавно я осознал, что это существенное препятствие на пути понимания проектов изнутри.

Мы начали инвестировать в игровые крипто компании согласно своему видению в 2018 г. Пока другие были слепы к этому сектору. По сути - было два инвестора, которые двигались в этом направлении: Animocabrands и Galaxy Interactive.

Когда я пришёл на выставку SlushHQ в 2019 м, мы были аутсайдерами. Я представился CEO крупной игровой компании и начал говорить о блокчейне во втором предложении. Через пять минут я услышал от этого CEO «fuck crypto» и тогда я незамедлительно понял, что крупные игровые компании безнадежно отстанут на этом рынке.

Фундаментально я думал, что может получиться что-то сногсшибательно на пересечении финансовых рынков и заработке в обмен на потраченное время, а закрытые игровые экономики могут расти экспоненциально.

У нас был четкий план, почему мы инвестировали в PlayBlankos и Immutable в 2018/19 году, но мы ни в коем случае не пошли ва-банк. Решили первоочередно инвестировать в топовые игровые студии.

Если бы крипта сильно выросла, то прилив поднял бы все лодки на отмели ( прим ред - все инвестиции бы выросли). И вот некоторые наши инвестиционные тезисы для крипто-гейм индустрии:

1 Рынок ментален. Плохие компании и плохие идеи получают финансирование в 10–100 раз больше, чем следовало бы. В отличие от рынка NFT, игры придерживаются модели «Понци» в своей токеномике, создавая замкнутую петлю использования своих токенов внутри игровой системы. Никто не знает годами, кто окажется самым большим победителем в этом секторе.

2 По сути 99% того, что я вижу, меня абсолютно не привлекает. Отсутствие инноваций, продажи токенов по цене $ 100-200М еще до того, как будет завершена разработка игр, NFT как новый инструмент монетизации. Но немногие задают самый важный вопрос: «Почему вообще P2E игры интересны»?

3 Очевидный ответ - деньги. Я считаю, что вся индустрия мобильных игр подвержена значительно большему риску экзистенциального кризиса, чем думают многие отраслевые эксперты. Почему? По одной простой причине: как только игроки прыгают в кроличью нору, они не выпрыгивают обратно. Альтернативные издержки.

4 Возьмем две игры: одну явно не уступающую второй, но которая стоит $ 200 / мес, чтобы пользователь оставался в курсе событий, и другую, что платит вам $ 10К в токенах за ваше потраченное на неё время. Финансиализация всего - это внешний стимул, вытесняющий остальные мотивации. Но настоящей же проблемой в последующие 12 месяцев будет слишком много отличных P2E-оппонентов, а не само время.

5 Священный Грааль - это долгосрочная устойчивость экономического дизайна токена. У токенов есть финансовая ценность взаимодействия, а премия за сходство с легендарными франшизами сохраняет стоимость. Но $10В полной стоимости оценки токена в криптоигре?

6 Возвращаясь к хайповым P2E, отмечу, что моделирование - наиболее интересная область дизайна в играх на блокчейне. Так как концепция взаимозаменяемой виртуальной валюты в VR имеет шанс найти отклик у игрока на эмоциональном уровне, дабы укрепить тот постулат, что «вся жизнь - сцена». И самые впечатляющие переживания - те, которые отражают альтернативную версию реальности, которая учит нас чему-то о нашей «истинной сущности», от чего часто уводит повседневная суета.

👁 7.5K116Оригінал