Фаундер BlockTower Ari Paul: «Мои тезисы по криптоиграм оказались неверными. Спустя 5 лет - нет проектов, подходящих рынку»
https://twitter.com/AriDavidPaul/status/1554878999934943232
«Я был неправ в отношении криптоигр. 5 лет назад был уверен, что к настоящему времени нашелся бы продукт, подходящий для рынка.
Я неправильно понял многие “тонкие” игровые динамики (возможно, не такие тонкие для людей в игровой индустрии, но никогда не слышал большинства этих возражений в криптосегменте).
В то время как криптоигры как инвестиции отлично зарекомендовали себя в 2017-2021 годах (если вы вышли из токенов в нужное время), я бы признал, что мой фундаментальный тезис был просто неправильным.
Почему crypto / blockchain gaming не смогли создать продуктов, способных завоевать рынок?
А. Интерфейс превыше всего. Заядлые геймеры не потерпят того, что мы считаем само собой разумеющимся в крипте: взломов мостов на сотни миллионов долларов, ошибок, простоев блокчейнов, перегрузок, MEV арбитража и т.д.
B. Создавать отличные игры действительно сложно. Лучшие команды с большими бюджетами тратят 3-5 лет и все равно у них небольшой *шанс* сделать вирусную игру.
Если добавить к этому - что в игре нужна толковая гейм токеномика, то это делает бесконечно сложнее создание ААА криптоигрового проекта.
В крипте не используются по умолчанию наработки игровых студий, движки Unity и т д.
C. Стигматизация. На данный момент большинство американских геймеров ассоциируют NFT и крипту только с негативными вещами, связанными с играми (ослабление игрового опыта, мошенничество, сумасшедшая игровая экономика и т.д.).
D. Скины и внутриигровая валюта в играх НЕ РАВНЫ NFT и криптовалюте.
Для геймеров от 14 до 28 по данным опросов - нормально тратить небольшие суммы на скины, внутриигровую валюту. Одно дело торговать скинами, чтобы заработать немного денег на расходы, или добывать золото WoW, которое в конечном итоге можно продать за несколько сотен долларов. Эти игроки не хотят переживать из-за потери своих сбережений из-за взломов, скама, эксплойта. Более высокие значения входа в игры (как в случае с необходимостью покупки дорогих NFT юнитов) не привлекательны для большинства.
Крипто / блокчейн-игры в конечном итоге захватят значительную часть общей доли рынка, но я не оценил должным образом динамику, из-за которой она развивается медленнее, чем многие из нас надеялись».
Откровения инвестора из BlockTower частично объясняют их нелепый экзит в убыток из инфрапроекта для криптоигр, Efinity.