TG Archive

Из гильдии play-2-earn в игровую экосистему, венчурный фонд web3. Интервью с фаундером Merit Circle. Часть 1 из 2

Merit Circle, стартовавшие как гильдия геймеров, в итоге преобразилась в игровую экосистему, состоящую из:

1) маркетплейс для игровых NFT
2) игровой хаб, где представлены игры, которые билдятся на блокчейне Beam, а также гейминговые гайды по web3 играм
3) мобильное приложение для обмена / флексинга игровыми ассетами
4) декс-обменник
5) мост из эфира в блокчейн beam на технологии LayerZero

У Merit Circle одно из крупнейших казначейств в гейминг отрасли - $94.8М, среди которых:

- кэш - $36.5М
- венчурные инвестиции - $48.5М
- ликвидные криптоактивы - $7.6М
- NFT - $2.3М

Изменение вектора развития компании сверхпозитивно сказалось на стоимости токена - с июньских минимумов токен смог вырасти в 12.5 раз, и сейчас находится на уровне $1B.

Как проект смог проделать столь крупный пивот поговорим с фаундером Merit Circle - Marco van den Heuvel в формате вопрос/ответ:

DSC: Первоначально Merit Circle был игровой гильдией, но сейчас у вас субнет блокчейн на технологиях AVAX, игровая экосистема, инвестиционный фонд в web3 гейминг, как к вам пришла идея создания игровой гильдией и как вы пришли к мысли к созданию игровой экосистемы на собственном блокчейне?

M: Первоначальная идея Merit Circle зародилась в августе 2021 года, когда я разводил Axie в основном для развлечения, но позже понял, что это можно масштабировать и сделать прибыльным. В августе мы провели первоначальный сбор в размере $4,5M, а в ноябре - публичный раунд на $105М. Мы довольно быстро заметили, что все движение «Play to earn» в основном было вызвано перегретым рынком, и практически не появилось устойчивых проектов. Кроме того, игры всегда были в первую очередь направлены на получение удовольствия, а движение «Play to earn» в этой индустрии сделало игры почти похожими на работу. В первые месяцы работы Merit Circle мы в основном инвестировали в игровые студии и инфраструктурные проекты, но довольно быстро поняли, что нам нужно быть активными создателями игровой инфраструктуры, если мы хотим развивать игровую индустрию web3. Основным продуктом, который мы создаем, является beam SDK, который содержит множество необходимых инструментов для разработчиков игр для развертывания своей игры в сети (маркетплейс, учетные записи, свопы и т.д.).

DSC: Какие преимущества построения Beam на субнете AVAX?

M: У разработчиков игр есть два основных требования: а) это должно работать, б) это должно быть дешево. Подсети AVAX уже проходили боевые испытания в DeFi Kingdoms, и поэтому для нас это был логичный первый шаг. Помимо других характеристик, таких как собственный токен, плата за газ, настраиваемый и т.д. Обратите внимание, что подсеть AVAX была нашим первым шагом, и недавно мы объявили о сотрудничестве между Merit Circle + Immutable + Polygon для развертывания beamSDK поверх zkEVM.

DSC: В прошлом цикле концепция play to earn не смогла найти устойчивый баланс, либо игры были простыми, неинтересными и сводились к монотонному фармингу, как думаете - с новым поколением игр на блокчейне - смогли мы подойти к балансу между интересным игровым процессом и возможностью заработка при помощи игр?

M: Определенно, да. Основное отличие от текущих игр заключается в том, что за этим стоят настоящие студии, которые в основном имеют опыт создания игр и игровой экономики, а не криптокоманды, которые в основном сосредоточены на финансировании пользователей. Есть масса качественных студий, таких как CCP из EveOnline, которые работают над играми, которые выйдут в следующем году.

👁 15.5K147Оригінал