TG Archive

​​Виручка від передзамовлень гри Cyberpunk 2077 компенсувала витрати на розробку та маркетинг

Звісно, на маркетинг та просування ще витрачають, але лише на одній платформі Steam вже продали на більше ніж $50 мільйонів доларів. Розподіл по користувачах поки що такий: 59% - РС, 41% - консолі.
Загальні витрати на створення та просування розробники не повідомляють, але за оцінкою експертів, цифра може бути у межах 120...314 мільйонів доларів.

Також гра побила рекорд у Steam за кількістю одночасних гравців - 1 003 262 особи.
Попередній рекорд з 2015 року тримав Fallout 4 із 472 962 гравцями.

В діжку з медом додалася звістка про падіння на 29% вартості акцій компанії-розробниці одразу після виходу гри. Це пов'язують з чисельними проблемами при оптимізації Cyberpunk 2077 для консолей.

https://bit.ly/3ma93MN
https://bit.ly/3mfg7YP
https://engt.co/2Lwy4W2

👁 9.6K112Оригінал