Виручка від передзамовлень гри Cyberpunk 2077 компенсувала витрати на розробку та маркетинг Звісно, на маркетинг та пр…
Виручка від передзамовлень гри Cyberpunk 2077 компенсувала витрати на розробку та маркетинг
Звісно, на маркетинг та просування ще витрачають, але лише на одній платформі Steam вже продали на більше ніж $50 мільйонів доларів. Розподіл по користувачах поки що такий: 59% - РС, 41% - консолі.
Загальні витрати на створення та просування розробники не повідомляють, але за оцінкою експертів, цифра може бути у межах 120...314 мільйонів доларів.
Також гра побила рекорд у Steam за кількістю одночасних гравців - 1 003 262 особи.
Попередній рекорд з 2015 року тримав Fallout 4 із 472 962 гравцями.
В діжку з медом додалася звістка про падіння на 29% вартості акцій компанії-розробниці одразу після виходу гри. Це пов'язують з чисельними проблемами при оптимізації Cyberpunk 2077 для консолей.
https://bit.ly/3ma93MN
https://bit.ly/3mfg7YP
https://engt.co/2Lwy4W2